キャラ作成してみた。
ネタなので一発振りの振り直し無し!
エルフ、剣士生まれ。
能力値名 | 心技体 | 能力値ダイス | ダイス結果 | 能力値 | ボーナス |
---|---|---|---|---|---|
器用度 | 技12 | 2D | 4 | 16 | 2 |
敏捷度 | 技12 | 2D | 10 | 22 | 3 |
筋力 | 体5 | 1D | 4 | 9 | 1 |
生命力 | 体5 | 2D | 12 | 17 | 2 |
知力 | 心9 | 2D | 8 | 17 | 2 |
精神力 | 心9 | 2D | 2 | 11 | 1 |
…成長を見込むと、スカウトになれといわんばかりです。
技能名 | レベル |
---|---|
フェンサー | 2 |
スカウト | 1 |
レンジャー | 1 |
セージ | 1 |
何と器用貧乏。ただ、この能力値が成長すればなんとかなりそうな気がします→器用貧乏型
戦闘特技は防具習熟<<非金属鎧1>>をとって、アラミドコートにバックラー*1。
武器はジャベリンを持つことにしました*2。
命中3/威力10/追加D3。
回避7/防御3*3
HPは23。
MPは11。
…エルフには見えませんが、立派な調査系中衛キャラができました。前衛でもいけるんじゃないかな。HPあるし。
成長するならフェンサーをもう一個上げて、戦闘特技回避行動ですかねー。
…まあ、あれだ。魔法のことには触れてやるな。
ソード・ワールド2.0 ルールブック I (富士見ドラゴン・ブック)
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