…したにかいてあることをブログに書いた覚えがない…w



二次元での角度の定義。
多分ベクトルの知識が必要。
単位ベクトルを扱う。
平面上に置ける(x,y)が(1,0)であるベクトルを基準とし、
単位ベクトル(長さが1のベクトル)を適当に定義した場合、

…なんかはなしがまとまらない。

三次元空間での角度はどう定議するべきなのかがよくわからない。

スカラではまとまらない?