2008-07-24 TRPGにおける死3'' TRPG ソードワールド2.0 とはいえ、だ。 SW2.0での運用スタイルは考えないといけない。 "死"の重さか。 NPCが蘇生した場合のペナルティ(立場的なのとか*1)とか、それを強要したときのその他のNPCの反応*2とか。 そういうのはちゃんと決めておかないといけないよね。 *1:第一位王位継承者の継承権が剥奪されるとか、高級レストランの店主だと経営が立ち行かなくなるとか。アンチ穢れ神みたいなのがNPC専用の神様でいてもいいよね *2:人非人あつかいされるとか、お父さんの魂を汚さないでください、と言って泣き崩れる年頃の娘さんとか